其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。同样备受好评的还有主演群星的表现,无论是已经成为影迷老朋友的常驻角色还是全新加入的“海王”杰森·莫玛等,都成为IMAX大银幕上的亮眼存在。@吐槽电影院 点评:“全明星卡司又一次看得眼花缭乱。杰森·莫玛饰演的反派有种漫改feel,IMAX大银幕上的疯批形象让人印象深刻。女性角色都超美,而且是带有力量感的美。”“完全是一场数星星的游戏,查理兹·塞隆美得不可方物!”